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NotasEditar

Ver Consejos de Eventos y Categoria:Eventos

Los eventos especiales se llevan a cabo por medio de campañas de tiempo limitado. Estos proporcionan acceso a los eventos exclusivos y la oportunidad de reunir Demonios que no aparecen fuera de estos eventos.

El rendimiento de los jugadores en estos eventos está clasificado en un nivel competitivo contra otros jugadores durante la mitad del evento y durante el final del evento.

Las recompensas para los ganadores de alto nivel en estos eventos suelen ser cartas muy raras y poderosas, y  también juntar HP y aumentar habilidades con Magatamas que son específicamente para estas cartas.

Los jugadores pueden mejorar su desempeño en estos eventos por medio de una invocación exitosa específica de Demonios y Magatamas (dados como regalo como parte del paquete de oferta de seis invocaciones raras) que se asignan en diferentes atributos válidos para su uso exclusivo durante el evento.

Estas habilidades y atributos permanecen activos todo el tiempo que el jugador mantiene las cartas como parte de su colección, sin importar si estan o no en ataque/defensa.

La posesión de varias cartas con las mismas habilidades/atributos no tiene ninguna ventaja. Sin embargo, poseyendo cartas con poca/media/alta cantidad de la misma habilidad aumentara las estadisticas de la cantidad corespondiente.

Por ejemplo, teniendo dos Magatamas que aumentan las habilidades de un nivel medio sólo se obtendrán los mismos resultados que una sola Magatama.

Sin embargo, teniendo una Magatama que aumenta las habilidades de un nivel pequeño, y uno que aumeta habilidades de un nivel medio da una mayor probabilidad de encontrarse con fantasmas que simplemente tienen una Magatama de habilidad medio.

Categoria de Eventos:Editar

Evento Tipo Torre

  • Un escenario de torre se abre a los jugadores, que consiste en un gran número de pisos (101 pisos para eventos anteriores, 201 a partir de la Torre de Halloween).
  • Gastando Salud, los jugadores exploran los diversos pisos de la torre, alcanzando el siguiente piso cuando se ha tomado el número requerido de pasos de exploración.
  • El piso superior (101 o 201) es un bucle sin fin. Explorando este piso gastas Salud sin la posibilidad de avanzar más allá de ese piso, pero también ofrece recompensas de exploración estándar.
  • La exploración, como el modo normal de historia, te da objetos, cartas de Demonios y objetos de evento (como los Fragmentos de Memoria o las Galletas de Halloween).
  • Los objetos de Evento son el principal ingrediente para los eventos de Escalar Torre. Son fichas que son recolectadas por los jugadores y que pueden ser intercambiadas por demonios y también constituyen el ranking final y el puntuaje del jugador.
  • Existen varias oportunidades a través del evento para intercambiar esas fichas por demonios y magatamas. El ranking no es afectado por el número de fichas que se posean, sino por el número de fichas que se hayan coleccionado. Por lo tanto, el usar fichas para adquirir demonios y magatamas no afecta al ranking.
  • Pueden ocurrir dos tipos de encuentros fantasma durante la exploración:
  • Fantasmas Vagantes aparecen aleatoriamente y pueden ser derrotados para objetos de evento y la oportunidad de coleccionarlos a cambio de un número fijo de objetos de evento. Esas batallas pueden ser evitadas (si se requiere) saltando el evento y regresando.
  • Fantasmas Guardianes localizados al final de pisos específicos son batallas obligatorias. Cuando se les derrota, se puede negociar con esos demonios con un 100% de éxito y se unirán al equipo del jugador sin costo.

ConquistaEditar

Ejemplo de Evento de Conquista, Alice en Ayakashi Land07:33

Ejemplo de Evento de Conquista, Alice en Ayakashi Land

  • Los jugadores exploran las áreas estándar de la historia pero pueden encontrarse aleatoria y recurrentemente con fantasmas exclusivos de evento. Cuando el jugador derrota al fantasma, la siguiente aparición del mismo fantasma tendrá un nivel más alto y, subsecuentemente, será más difícil de derrotar.
  • Al derrotar exitosamente al fantasma en niveles predeterminados traerá varias "primeras recompensas de conquistas" ("first conquest rewards"), como que Demonios se unan al equipo del jugador, objetos para aumentar la salud o el espíritu, etc.
  • El derrotar al fantasma en una segunda o subsecuentes ocasiones en el mismo nivel recompensa al jugador con piezas de plata comunes así como puntos de conquista específicos de la campaña, los cuales determinan el ranking del jugador.
  • Cuando el fantasma sea derrotado exitosamente por primera vez en un nivel predefinido (nivel 99 o 100), el último demonio más poderoso del evento se une al equipo del jugador. Sin embargo, el fantasma seguirá reapareciendo en niveles incluso más altos.
  • A los jugadores se les motiva a seguir enfrentando a este fantasma para conseguir puntos de conquista y alcanzar un ranking más alto. Derrotando exitosamente a esos fantasmas de alto nivel, también traerá recompensas adicionales como magatamas específicamente para los Demonios del evento.
  • Cada batalla contra el fantasma utiliza automáticamente la mitad del Espíritu disponible del jugador. Si el jugador pierde la batalla contra el fantasma, permanecerá el daño hecho, pero el fantasma escapará automáticamente dentro de un tiempo límite dado (usualmente 1.5 horas para niveles bajos y 1 hora para niveles altos).
  • El jugador puede enfrentarse en batalla contra el fantasma en repetidas ocasiones para disminuir su salud y regenerar sus niveles de Espíritu usando objetos para poder usar demonios mas poderosos dentro de su equipo.
  • Si el jugador permite que el fantasma escape, el siguiente encuentro fantasma estará en un nivel aleatorio. Si este fantasma es derrotado, el siguiente encuentro será un fantasma en el nivel más alto que el jugador ha conquistado hasta el momento..
  • Los eventos de Conquista son destacables por gastar niveles de Espíritu mucho más rápido que los niveles de Salud. Para la mayoría de los jugadores, derrotar alguno de los fantasmas de alto nivel requerirá múltiples aplicaciones de objetos para regenerar el Espíritu como el Agua Espiritual.

Colección de Gemas del AlmaEditar

  • Una extensión del mecanismo de los Sellos de piedras dentro del juego normal, en donde los jugadores exploran escenarios y se enfrentan en batallas unos contra otros para poder coleccionar una serie de seis gemas de colores y así desbloquear Demonios exclusivos de eventos.
  • Las Gemas pueden ser obtenidas mediante la defensa exitosa contra asaltos de otros jugadores, buscando a través de una arena del evento y atacando a otros jugadores para robar sus gemas. Este modelo también clasifica a los jugadores de acuerdo al desempeño, con recompensas al final de la campaña.

Cartas de Tiempo LimitadoEditar

  • Un evento donde puedes obtener Cartas de Tiempo limitado, en donde los Demonios se visten para festividades como Halloween. 
  • Puedes obteneros mediante Invocación Rara y solo estarán disponibles por tiempo limitado.
  • Al menos uno de los Tres Demonios Iniciales se viste para casi todas las festividades.

BatallaEditar

  • El mismo que el evento de Colección de Gemas del Alma pero el objetivo es derrotar cuantos agentes de fantasmas sea posible dentro de un tiempo limitado, el cual suelen ser días.
  • Al derrotar a un agente de fantasma se te darán algunos Puntos de Victoria.
  • Intercambia estos puntos con Dora para obtener Demonios que son las recompensas del evento.

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